
/**
 * 全局事件类型定义文件（EventTypes.ts）
 * 用于统一事件命名、支持类型提示与模块解耦
 */

export namespace EventTypes {
  // 玩家操作类事件
  export const REWARD_VIDEO_AD_PLAY_END = 'reward_video_ad/play_end'; // 激励广告完成
  export const MAX_AD_COUNT_REACHED = 'max_ad_count_reached'; // 广告次数已达上限
}

